Atigrado, Rojo y Negro, tres de los colores que "visten" los APBT
Por Richard F. Stratton
Es difícil de creer ahora, pero recuerdo que de joven no podía entender a los Pit dogmen más experimentados su preocupación con el gameness. A mi me impresionaban más los perros rápidos, ágiles y talentosos. Mi pensamiento era, “Dame el perro talentoso y deja que el otro muchacho tenga el perro dead game!”. Ahora, al ponerme viejo lo se, porque me preocupo por los jóvenes perreros que se están preocupando por que sean tormentas arrolladoras y no le están dando la suficiente importancia al gameness. Hay consolación en el hecho de que, si esos jóvenes se juntan con los viejos por algún tiempo, ellos, también, apreciarán el gameness.
Estoy en camino a tener más que decir en un articulo reciente sobre la naturaleza del gameness y solo porque siempre e considerado muy importante por la experiencia de hombre de Pit y apreciado por la gente que simplemente quiere un Bulldog como mascota. Por este asunto, simplemente quiero discutir el color.
Casi todos los perreos desarrollan un preferencia por un color favorito en su crianza favorita; esa preferencia siempre es bastante aleatoria, dependiendo de que color era su reciente perro favorito. Ahí hay algunas equivocaciones, también, sobre favoritismo de un color en particular de cierto perrero. Por ejemplo, la mayoría de la gente piensa que Bob Wallace tenía una predilección particular por el rojo, perros Red-Nose. En pos de la verdad, el era un gran admirador de la línea Old Family Red Nose, ya que su linaje original fue en parte basado en ello. Pero sus perros más grandes de todos los tiempos fueron Searcy Jeff, Toney, Pistol Pete, Hillbilly, y Madame Queen–todos ellos perros color atigrado. Solo King Cotton, quien era blanco, y Curly, quien era rojo y Red-Nose, se desviaron del modelo atigrado entre sus grandes de todos los tiempos, entonces, aunque Bob ciertamente apreciaba los rojos, el gustaba de los atigrados, también, porque muchos de sus buenos perros tenían ese color. Uno de los últimos que tuve de él fue Wallace’s Star, una hembra atigrada con mascara negra.
Además del hecho de que los perreros desarrollan una preferencia por cierta coloración, algunos de ellos desarrollaron un prejuicio contra cierto color. Un perrero, quien probablemente no quiera ser nombrado ahora, juró por lo que sea, que el nunca vio un Red Nose game en su vida. Ahora su perro de stud favorito, y posiblemente su perro favorito de todos los tiempos, es un perro Red-Nose.
He escuchado a perreros reclamar que solo ciertos colores dentro de ciertos linajes eran game. Algunos rasgos genéticos pueden ser enlazados como tal, pero pienso que el gameness esta muy lejos de que se trasmita enlazado a un color especifico. Un perrero, a quien le gustaban los perros negros, siempre citaba alguna evidencia científica que relacionaba los ojos oscuros al “espasmo rápido” de la célula muscular. Un ejemplo que avala esta especulación se encuentra en el Guepardo, un animal muy rápido, con una raya negra corriendo a través del ojo, y otros rápidos predadores. No fui sorprendido por parte de la evidencia, estaba familiarizado con muchos animales predadores, algunos de ellos de los del tipo de emboscada, que tienen toda esa línea a través del ojo. Las presas están muy concientes de los ojos, y a los predadores los salva el tener sus ojos en parte ocultos o que luzcan más pequeños. Todavía tenemos abundancia de buenos perros negros, incluyendo uno de mis favoritos de todos los tiempos, Gr Ch Hope.
Y en la otra punta del espectro, el más informado de los perreros y muy preciado amigo, el viejo Howard Heinzl, nunca le preocuparon los perros negros, y el insistía que el negro no era una coloración Bulldog. Créanme, nunca discutí con él, pero el negro está pintado en pinturas extremadamente antiguas de Bulldogs, y, además, el negro proviene de otros colores, del leonado cruzado con el rojo canela, por nombrar solo una combinación. Algunos de los perros favoritos de Howard eran blancos, como algunos de sus mejores fueron por ese camino. Su Polly y Dutchess son ejemplo de eso. El perrero favorito de todos los tiempos de Howard fue John P. Colby, y sus viejos "J.P.'s" favoritos fueron Pincher y Galtie, dos perros blancos con manchas negras.
Mientras que Tudor, gustaba de cualquier color, como tan lejos llegara el perro, tan bueno era. Las únicas excepciones eran el rojo, los perros red-Nose. No es que no los apreciara, simplemente no le gustaba el color. El admitía que Centipede fue realmente un gran perro pero lamentaba la vergüenza de que fuera uno de esos “ojos amarillos, perros red-nose”. Lightner, quizás la única persona mayormente responsable de la aparición de la línea red-nose, me contaba que a el nunca le gustaron como lucían y se deshacía de ellos por esa causa y por el hecho de que se volvían muy grandes. ¡Cuan irónica es entonces esta coloración, que se convirtió en un símbolo de distinción durante la era de Wallace y Hemphill y O'Neal, sin mencionar a Jim Williams, y lo que queda para estos días!
Como para mí, se la reputación de simpatía de los perros de la Old Family Red Nose, y lo hago como linaje, pero no son mis favoritos exclusivos. Pienso en algo de los bonitos perros color rojo bronceado. Y si están bien construidos, esta coloración los hace lucir como jóvenes leones montañeses. También tengo una particular preferencia por los perros color bronce, como el abuelo de Dibo, Gimp, y Jimmy Boots, por no mencionar a mi perro Hoover, quien fuera un hermoso animal en su juventud. Ahora, como yo, ¡está perdiendo su hermosura!
Cuando tenía treinta años de edad, estudie los libros de Armitage y Colby, y seleccione los mejores perros de cada uno, y la mayoría de las veces eran los atigrados. Galvin’s Pup fue en particular mi favorito, y él todavía sigue siendo el ideal de como tendría que lucir un Bulldog. El brindle siempre fue la coloración tradicional del Bulldog, aunque algunas otras razas lo acarrean (y lo contrajeron al cruzarse con Bulldogs), pero usualmente no es atractivo para el público en general. El punto es, aunque, hay diferentes tipos de atigrados, con diferentes colores y sombras. Yo prefiero el atigrado tipo gris metal, con mascara negra en la cara, ¡pero seguramente al publico masivo le gustaría que luzca como Galvin’s Pup!
En el análisis final, el color no es lo que cuenta. Tu debes estar un rato con esos perros para darte cuenta que el gameness es su esencia. Eso es lo que tú debes construir, todo lo demás es salsa. Entonces, para el color, pienso que podemos decir sin equivocarnos que el game viene en todos los colores. Por esta razon no me preocupo por el color.
viernes, 18 de noviembre de 2011
REGLAS CAJON GAME DOG
ADVERTENCIA
Jamás he apoyado ni participado en la lucha de perros organizada. Creemos que esta actividad es incorrecta, Incluimos información de combates aquí a fin de que el lector pueda comprender mejor lo que el APBT es, y para lo que han sido criados antiguamente . Esto también da una visión más precisa y equilibrada de lo que el apbt de combate fue realmente. Si usted piensa que podría ser ofendido por el material escrito aquí, salte esta sección. REGLAS CAJUN
Descripción del match y sus reglas


Plumber’s Alligator Vs. Jack
Por Michael Burr
Para entender qué sucede en este tipo de competencias, uno esta en la necesidad de primero entender el origen del perro y de los sujetos que enfrentaban los perros en los pits originalmente uno contra otro. Hay mucho de especulación sobre este tema pero el consenso global entre combatientes “profesionales” de perros es que era una manera de descubrir que perro era el más resistente. A través de la historia, los hombres han luchado uno con otro en competencias enjauladas, con guantes, sin guantes, con reglas, sin reglas, el etc… que adoraban al hombre resistente y ser emulado en los días en que fue aceptado más por la sociedad. ¿Así pues, cómo se define resistente?
Un aspecto de ser resistente era ser gameness. Dos hombres se enfrentan uno más fuerte que el otro. Aunque el hombre que paró era físicamente más fuerte él no era considerado más resistente. En otros casos estaba no sólo quién eran más fuerte físicamente pero quién era más elegante y en con todo otros era físico. ¡Así pues, ahora tenemos tres componentes de una lucha, una comprobación, un mental y gameness, o corazón! El corazón es lo intangible, es lo que los hombres entonces adoraban, el gameness es no parar hasta que no queda nada.
Estos hombres también contaban con equivalentes en los perros. El perro que ganara en una lucha era separado para la cría. Consecuentemente había una evolución que ocurrió donde los perros continuarían luchando incluso mientras que tomaban un golpeo. Ahora también , el gameness no es suficiente cuando se está frente a un opositor más fuerte y más grande, así que otras cosas comenzaron a desarrollarse por ejemplo la fuerza de la mordedura, la agilidad, y otras cosas como estilos de lucha. Como los hombres fueron aprendieron cada vez más, comenzaron a criar selectivamente para fijar ciertas característica al punto que solamente fueron criados para el juego, ganadores penetrantes, atléticos, duros,. Estos perros tendieron a ser pequeños puesto que fueron emparejados típicamente en edificios, sótanos, etc… sus pesos iban desde los 8 Kg. hasta los 22 o 25 Kg.. La razón de esto era simple. Es más fácil tomar físicamente un perro pequeño en el calor de la batalla que uno grande. ¿Así pues, qué previene a la persona que está manejando el perro de ser mordido? Bien, ése es parte de la evolución y del algo más que explicaré en su momento.¿Qué evita que el perro muerda al tratante? Bien, es porque por muchos muchos años los criadores criaron selectivamente solamente los perros que no morderían al tratante. Pero, había algo más que lo hacían y que no sabían. Tuvo que ver con el instinto más fundamental de todos. El instinto de la supervivencia.
Para entender mejor el instinto de la supervivencia tenemos que aplicarlo a los lobos salvajes, y para que eso suceda se necesita que ocurra en un panorama salvaje. Supongamos que una manada de lobos ha matado recientemente a un ciervo y están en marcha a comer. Puesto que los perros tienen mucha hambre apenas comienzan a rasgarse lejos en la caparazón y habrá eventual un pedazo de carne que dos varones, (apenas un motivo para la discusión), desearán. ¿Esto por supuesto suscitará un conflicto, correcto? El primer lobo mostrara sus dientes y encrespándosele el pelo en forma de amenaza. Él puede ser que incluso gruña para sonar malo. Este tipo de comportamiento se utiliza de modo que él no tenga que luchar. La idea es intimidación primero, después y solamente entonces viene realmente la lucha. La razón de esto son los instintos omnipresentes de la supervivencia. Físicamente siendo dañado podría potencialmente arriesgar la vida por sí mismo, por lo tanto “exhibición de la amenaza” también notarás que suceden las luchas casi nunca son muy cortas y resultado en lesiones debilitantes. Otra vez en el interés de sobrevivir. Todos los dientes de reducción radical, alzándose para arriba en las piernas traseras y así sucesivamente son variaciones en un tema. La agresividad por lo tanto se considera exhibición y como no es tal, me de la amenaza repite no un rasgo deseable al hacer un perro del combate a mano. Por lo tanto, el gameness y la agresividad no son lo mismo.
Un perro de pelea:
•NO debe demostrar sus dientes.
•NO debe pararse en sus piernas traseras.
•NO debe gruñir o hacen cualquier ruido con excepción quizá del griterío o del lloriqueo debido al deseo intenso por el contacto físico.
•NO debe demostrar agresividad hacia los seres humanos como esto es todavía otra vez una manifestación de la exhibición de la AMENAZA.
LA COMPETENCIA EN EL PIT
Estamos listos ahora para ver realmente lo que sucede en el hoyo. Examinemos las dimensiones primero. Un hoyo tiene típicamente 16 Ft. (4.87 mtr.) X 16 Ft. (4.87 mtr.) de cuadrado y cerca de 2 1/2 a 3 Ft. (0.76-0.91 cm.) de alto. El piso es generalmente una alfombra gruesa y las paredes se hacen de madera. En el mundo real de los combates SUPERIORES de perros hay solamente un puñado de individuos al costado de estas partidas. Hay un árbitro, un segundo para cada perro, un tratante para cada perro y encargado del tiempo. hay una línea del “Scratch” dibujada diagonalmente a partir de una esquina neutral del hoyo a la otra. Un perro debe cruzar esa línea para terminar su Scratch. Hay normalmente un límite de la segunda vez diez a partir del tiempo que se lanza un perro hasta que cruza la línea del Scratch. Si él no cruza la línea en un tiempo predeterminado entonces el otro perro se declara ganador.


CÓMO COMIENZA UN MATCH
Al principio del encuentro, ambos perros son puestos frente a frente en sus respectivas esquinas por sus tratantes, hasta que el árbitro, también en el pit pide que los contendientes hagan frente a sus perros. En aquel momento los dos tratantes dan vuelta a 180° y se hacen frente. Cuando sucede eso los perros consigue verse uno a otro y comienzan a excitarse. Ambos comienzan generalmente a intentar conseguir irse encima del otro perro. El árbitro pide que los tratantes lancen sus perros y el encuentro ha comenzado. Una vez que los perros hacen contacto en el medio del pit casi no hay ruido . Ningún gruñido, ningún pelo encrespado, ningún encajarse a presión. Cada perro solo intenta conseguir un asimiento en el otro. Uno pudo asir una oreja o un hombro e intentar tirar al opositor a la tierra. Entonces, el perro dominante sacudirá su cabeza para intentar castigar al otro perro. Pues el encuentro progresa, con solamente los sonidos de la respiración, los perros intercambiarán presas.
EL TURN (la vuelta)
En cierto punto del encuentro uno de los perros puedo tener segundos pensamientos sobre el deseo de estar allí, así que demostrará algunas muestras de estor haciendo ciertas cosas. Una de esas cosas que decimos es el remeter de la cola. Una muestra segura del fuego que un perro está pensando en la continuación. La muestra más sutil pero el más confiable es cuando un perro da vuelta físicamente a su cabeza y hombros lejos de su opositor durante el combate. Esto se llama “The Turn” una vuelta. Esto hasta que el tratante del otro perro para señalarlo hacia el árbitro. Cuando se ha hecho eso el árbitro anuncia a los tratantes que se ha llamado a una vuelta y que deben manejar sus perros en la primera oportunidad. Esta oportunidad viene cuando ambos perros no están enganchados, (es decir, mordiéndose). Esto es cuando cada tratante en unísono asirá su perro por el cuello y pondrá una mano bajo área de la rodilla para tomar a su perro. Cada tratante entonces vuelve a su esquina respectivas, como en el boxeo. Deben poner cara a cara sus perros en la esquina por 25 segundos y después al oír al árbitro decir “enfrenten los perros”, dan vuelta y hacen frente a sus perros. El perro que da vuelta primero, debe rasguñar primero. Así pues, el tratante del perro que fue llamado para la vuelta debe entonces lanzar su perro primero.
EL SCRATCH (la raya)
El perro que dio la primera vuelta debe ahora ir a través de la línea del Scratch a probar que él todavía desea dominar. Si él no cruza la línea dentro de los 10 segundos entonces él pierde y se declara al opositor ganador. Esto sucede a menudo. O, el perro esta demasiado cansado para pagar su raya a tiempo. Una vez más esto termina el encuentro. Si un tratante intentara hacer físicamente que su perro cruza la línea esta sería una falta y este perdería el match.
REGLAS DEL PIT UTILIZADAS EN LAS COMPETENCIAS PARA DECIDIR EL GAME DE DOS PERROS
(GAME = VALEROSO, QUE DA TODO DE SI BAJO CUALQUIER SITUACIÓN)
Regla 1: Los principales seleccionarán al árbitro que es satisfactorio para ambos lados. El árbitro entonces designará su contador de tiempo. Cada uno de los tratantes seleccionará al hombre a actuar como su principal segundo o cornerman, sus deberes son lavar el perro del opositor, y permanecer cerca de la esquina de este perro como observador.
Regla 2: Cada tratante debe estar equipado con dos toallas limpias y una manta conveniente, que será utilizada por su opositor. Cualquiera de los tratantes puede exigir que el tratante opositor y su cornerman descubran sus brazos hasta los codos; también el tratante puede probar el agua del perro de su opositor antes o después de la disputa (encima de hasta que el árbitro ha rendido su decisión de la competencia).
Regla 3: Agua, esponjas, toallas o cualquier otro accesorio no se permiten en el hoyo en cualquier momento, excepto que el árbitro tenga en su posesión un stick para separar a los perros. El hoyo no será menos de 14 pies cada manera, siempre que sea posible, con a piso cubierto con una lona, sobre el cual se ha pintado o se ha marcado con tiza en, 12.5 pies de separado, y con una línea central a medio camino en medio de las líneas de Scratch.
Regla 4: El árbitro tirará una moneda. El ganador decidirá qué perro será lavado primero y también tiene la opción de esquina.
Regla 5: Los perros serán lavados a un costado del Pit en agua caliente y algunos polvos de lavado aprobados y después declarados. El primer perro que se lavará será traído adentro y sostenido adentro la tina de su tratante y lavado por el cornerman de la oposición. Cuando es pronunciado limpio por el árbitro, el perro será limpio en una tina separada de agua caliente y secado como sea posible, entonces envuelto en la manta proporcionada y llevado a su esquina designada por su tratante y acompañado por el hombre que lo lavó. Éstas son las únicas dos personas permitidas cerca de este perro hasta que los perros sean soltados. El otro perro ahora será traído adentro en la tina por su tratante y lavado (en la misma agua) por la cornerman opositor. Cuando este perro es pronunciado limpio por el árbitro y secado, él entonces será llevado a su esquina por el tratante suyo y acompañado por el hombre que lo lavó.
Regla 6: El árbitro ahora pedirá “ ambas esquinas listas?” Si es así “Cornermen, fuera del hoyo”… “sus perros”… “Soltar a los perros.” El contador de tiempo observará el tiempo y lo escribirá abajo para la referencia futura.
Regla 7: Cualquier perro que salte del Pit es automáticamente declarado perdedor de la competencia y sin necesidad de enfrentarlos, y no esta permitido que un perro haga una raya contra un perro muerto. El perro vivo es el ganador.
Regla 8: Si cualquier perro se encolmilla (fanged), el árbitro demandará a los tratantes destrabar a sus perros e intentar descolmillar al perro que así se encuentre. Si esto no es posible, el árbitro separará los perros con el stick. El árbitro entonces ordenará a los tratantes fijar sus perros abajo cerca del centro del hoyo y aproximadamente separados por dos pies. El árbitro entonces ordenará “soltarlos.” Esto no constituye de ninguna manera una vuelta o una raya, esta acción no está conectada con ninguna de estas.
Regla 9: El primer perro en dar la vuelta debe hacer la raya primero; después de eso harán rayas alternativamente (sin importar que perro haya hecho el primero) hasta que un perro no pueda hacer su raya y de esta forma pierde la competencia.
Regla 10: Para ser un vuelta real, el perro acusado de dar vuelta deben dar vuelta a su cabeza y hombros y sus pies delanteros lejos del opositor y sin importar si los perros se están tocando de alguna manera.
Regla 11: El árbitro llamará todas las vueltas, aunque cualquiera el tratante puede pedir una vuelta en cualquier perro. Si las reglas del árbitro allí han sido una vuelta, él mandará a los tratantes a “tomar libremente de asimientos” cuanto antes, y deber cualquier perro consigue accidentalmente un asimiento otra vez, los tratantes fijar los perros abajo inmediatamente y hacer un esfuerzo continuado para tomar los perros, libres de asimientos. Cuando está tomado, los perros deben ser llevados sus respectivas esquinas y puestos lejos frente de su opositor. El contador del tiempo observará el tiempo y tomará cuenta, también el árbitro notificará a los tratante que perro debe hacer una raya.
Regla 12: En 25 segundos, el Timekeeper dirá en voz alta“listos”. En estas instrucciones cada tratante debe tocar con la punta del pie su línea de Scratch y enfrentar a su perro hacia su opositor con cabeza y hombros de su perro que demuestran favorablemente de en medio piernas de su tratante, y pies del perro los cuatro en la lona piso. En los 30 segundos, el Timekeeper dice en voz alta “soltarlos.” y el tratante del perro que debe hacer la raya debe inmediatamente poner sus manos lejos de todo el contacto con su perro y también librar toda la presión de la pierna contra el cuerpo del perro. Y el perro debe comenzar inmediatamente a cruzar través del hoyo y el tratante debe permanecer detrás de su línea de Scratch hasta que su perro termine su Scratch o el árbitro decida sobre él.
No hay límite de tiempo en el tiempo requerido para terminar este Scratch. Pero, cuando está lanzado en las palabras “soltarlos,” el perro debe ir hacia su opositor. Él puede dudar de la línea directa, cae abajo, se arrastra… fricción o se empuja a través , siempre y cuando él hace un esfuerzo continuado y LO HACE SIN VACILAR O PARAR hasta que él haya alcanzado y tocado a su opositor. El tratante opositor puede lanzar su perro tiempo él ve ajuste después de que vaya la orden a “dejara”; sin embargo, él debe hacer para pronto pues los perros se han tocado.
Regla 12 A: Esto es una regla alterna para esos tratantes que desear hacer sus perros contar hacia fuera en la esquina. Es igual en todos los aspectos que la regla 12, salvo que después de 30 los segundos, cuando el Timekeeper dice en voz alta “dejarlos,” el árbitro contará en voz alta, UNO, DOS, TRES, en intervalos cortos como sea posible, y el perro debe estar fuera de su esquina y en su manera antes del árbitro llame a que se “mida el tiempo” este perro pierde.
Regla 13: Si los perros han parado de luchar, desentendidos, cansados, sin importar si ambos perros están abajo o un perro está abajo y el otro perro está parado sobre él, pero ni uno ni otro tiene una presa, el árbitro pedirá a los manejadores si están dispuestos a hacer la raya de victoria o no. Si es así se procede a hacerse.
Así pues, si cualquier tratante esta poco dispuesto, después el árbitro manda al contador de tiempo a observar el tiempo y para llamar tiempo adentro dos minutos. Si cualquier perro rompe tiempo, entonces nada tiene cambiado, pero si, en el final de los dos minutos, los perros están en las mismas posiciones anteriores y ningún perro tiene un asimiento, el árbitro ordenará a los tratantes a manejar (TOMARLOS LIBRES DE ASIMIENTOS) sus perros. Cuando están tomados, los perros serán llevados a sus esquinas y el procedimiento de la esquina igual como en una vuelta y una manejo normal. Si no ha habido ninguna vuelta o manejo anterior para establecer la orden de la raya, el perro que ha estado más tiempo sin agarre(generalmente abajo) para ser el primero en hacer raya, entonces, tan pronto como sea libre de asimientos, los perros serán tomados para hacer la raya. Si un perro fallara o rechazará hacer su raya, este perro perderá la competencia.
Si ambos perros no pueden hacer la raya, el árbitro invalidará la competencia, pero si ambos perros hacen sus rasguños iniciales, los tratantes por acuerdo mutuo pueden preguntar al árbitro una decisión del drenaje. El árbitro entonces les dirigirá un drenaje.
La competencia continuará, pero de este modo:
Si los perros no están en presa y no pelean, el árbitro ordenará que los perros sean manejados y que realicen rayas alternativamente hasta que uno de los perros no puede hacerla de tal modo que pierda.
No se presta ninguna atención a las vueltas (después de que se invoca la regla 13) excepto como ocasión posible de dirigir.
EL ÁRBITRO TIENE AUTORIDAD COMPLETA Y SU DECISIÓN ES FINAL EN TODAS LAS MATERIAS.
Regla 14: Faltas que serán causa justa para perder una competencia:
1.Por dejar el hoyo, con o sin el perro antes del árbitro lo haya decidido.
2.Por recibir cualquier cosa fuera del hoyo, o permitir cualquier persona fuera del hoyo para tocar o para asistir al perro.
3.Por empujar, lanzar o azotar, o hacia adentro cualquier ayuda de la manera un perro a través de su raya, excepto animándolo por voz.
4.Caminar a través de la línea de Scratch antes de que el perro haya terminado su raya o el árbitro haya decidido.
5.Golpear el piso del hoyo o golpear los lados del hoyo con el pie, dar órdenes al perro del opositor, o (en el árbitro la opinión) hace cualquier cosa para distraer o interferir con cualquier perro mientras que hace su raya o lucha para afectar el resultado de la competencia.
6.Por interferir con el tratante opositor o tocar cualquier perro hasta que el árbitro da una orden para manejar los perros.
7.Para utilizar cualquier “veneno,” o “Hypo” o ningún perro.
Regla 15: Si hay alguna interferencia exterior antes de que se haya concluido la competencia, el árbitro tiene autoridad completa para llamarla una “ COMPETENCIA ANULADA” y decir el tiempo y el lugar donde la competencia debe ser reasumida y ser luchada con un árbitro a decisión. (El mismo árbitro presidirá.) también, el árbitro insistirá que los perros estén lavados y pesados (en presencia del arbitro), y los perros pesarán en los pesos especificado en los artículos del acuerdo original, y hacer esto tantas veces cuanto sea necesario para concluir la competencia.
VARIACIONES a las REGLAS (Reglas Cajun)
En vez de la regla N° 12 A en la cual un perro tiene tres segundos para dejar su esquina, serán dados generalmente diez segundos para cruzar al otro perro.
Los 30 segundos hacia fuera se utilizan generalmente, y el perro que estaba abajo debe hacer la raya primero (a menos que ambos perros estuvieran abajo, ninguno en una posición de ventaja).
El pit se puede cubrir con una alfombra más bien que una lona (regla 3), las líneas de Scratch pueden consistir en cintas adhesivas, y la línea central entre el rasguño la línea a menudo se omite.
13 Preguntas a Don Enrique Morfín
13 Preguntas a Don Enrique Morfín

Don Enrique Morfín con su perro Tarquino
1) ¿Cuándo nació en usted el gusto por criar esta raza de perro?.
EM: Empecé en marzo de 1962.
2) ¿Qué edad tiene usted y si tuvo o tiene algún perro que fue o es un fuera de serie(es decir excelente)?
EM: Tengo 72 años y he tenido varios perros de los cuales me es difícil escoger al mejor.
3) ¿Cuál y contra quien fue su primer match? ¿Con qué perro y que sangre tenía el mismo?
EM: Jugué mi primera pelea en 1964, un perra de nombre Cora que adquirí de Mr. Bert Clouse, desafié a 2 perras locales, una después de la otra, con un intervalo de 5 minutos, contra el dr Zendejas le gané la primera en 20 minutos y ya no quisieron jugar la segunda.
4) Si no hubiese criado los perros y la sangre que crio y cria... ¿Cuál es la sangre que le gustaria criar? EM: ninguna.
5) ¿A que criador respeta y ve que hace las cosas bien?
EM: A Mr. Floyd Boudreaux.
6) ¿En quien se basó usted para aprender todo lo que sabe, es decir quien fue su mentor o maestro en la cria de pit?
EM: Mr. Maurice Carver.
7) Elija un perro de la historia... ¿Cuál fue el mejor?
EM: El Dibo de Mr. Tudor.
8) Quisiera saber cuántos perros tiene en este momento y si sigue en este deporte activamente.
EM: Tengo 40, entre jovenes y adultos, si, juego aproximadamente 6 a 8 peleas al año.
9) ¿Cuál es su reproductor estrella en estos momentos y cual es su mejor hembra de cria?
EM: Actualmente se llama Akaru y la perra Estrella.
10) Sin dar ningun secreto ¿Nos podría contar cómo es su periodo de preparación para un pit de cara a un match?
EM: No tengo secretos, cada perro es un individuo y se trabaja conforme a las condiciones individuales, el promedio de tiempo es de uno y medio a dos meses.
11) ¿Cuál cree que es el mejor peso para un pit haciendo un balance en cuanto velocidad, potencia ,agilidad y mordida?
EM: Probablemente entre 16 y 19 kilos.
12) ¿Cómo cree que está México con respecto a Estados Unidos en la cria de pit?
EM: Hemos visto por los resultados aquí y allá que aquí están los mejores.
13) ¿Cómo nos ve a nosotros?
EM: No tengo idea.

Don Enrique Morfín con su perro Tarquino
1) ¿Cuándo nació en usted el gusto por criar esta raza de perro?.
EM: Empecé en marzo de 1962.
2) ¿Qué edad tiene usted y si tuvo o tiene algún perro que fue o es un fuera de serie(es decir excelente)?
EM: Tengo 72 años y he tenido varios perros de los cuales me es difícil escoger al mejor.
3) ¿Cuál y contra quien fue su primer match? ¿Con qué perro y que sangre tenía el mismo?
EM: Jugué mi primera pelea en 1964, un perra de nombre Cora que adquirí de Mr. Bert Clouse, desafié a 2 perras locales, una después de la otra, con un intervalo de 5 minutos, contra el dr Zendejas le gané la primera en 20 minutos y ya no quisieron jugar la segunda.
4) Si no hubiese criado los perros y la sangre que crio y cria... ¿Cuál es la sangre que le gustaria criar? EM: ninguna.
5) ¿A que criador respeta y ve que hace las cosas bien?
EM: A Mr. Floyd Boudreaux.
6) ¿En quien se basó usted para aprender todo lo que sabe, es decir quien fue su mentor o maestro en la cria de pit?
EM: Mr. Maurice Carver.
7) Elija un perro de la historia... ¿Cuál fue el mejor?
EM: El Dibo de Mr. Tudor.
8) Quisiera saber cuántos perros tiene en este momento y si sigue en este deporte activamente.
EM: Tengo 40, entre jovenes y adultos, si, juego aproximadamente 6 a 8 peleas al año.
9) ¿Cuál es su reproductor estrella en estos momentos y cual es su mejor hembra de cria?
EM: Actualmente se llama Akaru y la perra Estrella.
10) Sin dar ningun secreto ¿Nos podría contar cómo es su periodo de preparación para un pit de cara a un match?
EM: No tengo secretos, cada perro es un individuo y se trabaja conforme a las condiciones individuales, el promedio de tiempo es de uno y medio a dos meses.
11) ¿Cuál cree que es el mejor peso para un pit haciendo un balance en cuanto velocidad, potencia ,agilidad y mordida?
EM: Probablemente entre 16 y 19 kilos.
12) ¿Cómo cree que está México con respecto a Estados Unidos en la cria de pit?
EM: Hemos visto por los resultados aquí y allá que aquí están los mejores.
13) ¿Cómo nos ve a nosotros?
EM: No tengo idea.
EL GAMENES
No debe existir dicho mas antiguo y repetido en los APBT que el clasico "La agresividad no es lo mismo que el gameness" o cosas por el estilo.
Esto no esta mal, de hecho es asi.
Pero todos lo repiten y nadie se pregunta ¿Como? ¿Por que? ¿Que es la agresividad? ¿y el gameness? ¿por que un perro presenta estas conductas? ¿Se pueden modificar? ¿¿¿Se pueden perder??? ¿los perros todo el tiempo demuestran estas conductas?
Que mejor que definir y hablar un poco de cada cosa por separado, y luego de los puntos en comun que tienen.
La agresividad es una conducta NORMAL en los PERROS. Esto es independiente a cualquier raza.
La agresividad es la resultante del miedo, de la defensa. Otra veces esta fundamentada en la dominancia, en la jerarquia, por el territorio, por un hembra en celo, por la comida, etc.
De esto se puede entender que sirve y ayuda a proteger al individuo, a su jauria, y a la especie.
Por otro lado, la agresividad puede ser INTRA-especifica o INTER-especifica...o sea, dentro de la misma especie (perros y perros) o entre distintas especies (perros y humanos)
El gameness, es una conducta por el cual un perro es capaz de seguir luchando aun cuando lleva todas las de perder. Aun cansado, fatigado, y herido es capaz de ir al encuentro nuevamente con su adversario si fue separado.
En esto no influye mas la fatiga, el cansancio, y mucho menos tiene que ver las heridas o el dolor. Decir que un perro con gameness es insensible al dolor es una de las ridiculeces mas grandes que escuche.
Esta conducta es anormal en los perros, y anti-natural. El perro pierde el "instinto de conservacion".
El gameness es una caracteristica de la raza...( quiza la mas importante y definitivamenete lo que los hace diferentes a cualquier otra raza ) pero aca surgen algunas confusiones:
1) Cualquier otra raza la puede presentar si se los selecciona basandose en el gameness. Claro que llevaria un par de años jeje. Inclusive cruzas de razas, o mestizos.
2) No todos los APBT son perros con gameness. Hasta hijos de padres y madres con game probado pueden pararse y rajarse. Esto es por que se cree que geneticamente, es una combinacion de genes recesivos (no 1 solo gen, si no una combinacion) y por que ademas, las experiencias vividas influyen muchisimo.
3) Se pueden ver algunas "expresiones" del gameness en otras actividades y deportes caninos, pero no se puede demostrar que un perro es "game" a partir de estas actividades. Esto seria como querer demostrar que un caballo de carrera es veloz por que lleva un carro mas rapido que un burro. El termino con que fue denominado esto, para no confundir a veces, y hasta para diferenciar las peleas, y evitar caer en la charla de las peleas, es "soundness" (quizas tenga algun error de ortografia)
4) El APBT no fue seleccionado solo por gameness y peleas. Si bien estas cosas existieron y fueron gran parte de la base de seleccion, hay muchisimas cualidades mas. Entre ellas la fuerza, la velocidad, la boca, el aire y hasta la falta de agresividad hacia el humano...como si esto fuera poco: la capacidad de trasnmitir estas cosas a sus hijos. Ningun criador de APBT tendria en su plan de cria un perro que muestre agresividad hacia el humano.
Yo personalmente cuando veo perros demasiados agresivos, lo primero que pienso es que ellos estan haciendo eso por miedo, defensa, jerarquia, etc. Lo ultimo que se me viene a la mente es que esos perros lo hacen por "gameness".
Y lo comparo con cuestiones nuestras, o de nuestra propia vida. Si vos sabes que sos fuerte, y estas seguro de eso...tenes que andar gritandolo y demostrandolo en todo momento? Lo veo algo asi como a la soberbia: es el escudo de los mediocres...y a la vez, el mas humilde y tranquilo es capaz de darte la leccion de tu vida.
Tambien he visto muchos perros de otras razas con una terrible agresividad hacia los demas perros. Y a la vez he visto perros 1xw o mas muy tranquilos en comparacion.
Por otro lado, si una raza fue seleccionada en funcion a las peleas de perros ¿por que no van a ser agresivos hacia otros perros? Mas aun cuando no reciben educacion alguna en este sentido. Ni hablar si se les fomenta esta conducta, por ej felicitantolo y alentandolo cuando pelea, o cuando lo quiere hacer.
Ambas conductas pueden existir juntas, aunque yo creo que seria lo mas raro de esperar.
En cada una por separado, influyen 2 cosas...1) Genetica y 2) lo aprendido.
Las dos son necesarias para que cualquiera de las dos conductas se manifiesten. Pero sucede algo, a menor genetica, menor facilidad para aprender y expresar la conducta y viceversa. O sea si ambos padres no tienen game, sus hijos dificilmente lo tengan y mas dificil aun es que lo expresen.
Asi como tambien puede suceder que, ambos padres lo tengan pero nosotros no lo desarrollemos, o que la carga genetica sea tan grande que el perro sin vivir experiencias algunas exprese su gameness, pero nosotros lo sometemos a experiencias negativas y ellos lo pierden.
A la vez, un perro agresivo puede cambiar su conducta si lo re-educamos...por que un perro con gameness no va a poder hacerlo??? Con esto quiero decir que, cualquier perro puede perder ese "espiritu" si no se lo sabe manejar. Ahora, tendria sentido hacer eso? Serviria para algo? Yo creo que seria peor que matarlo, seria algo asi como matarlo en vida.
Como ven, existen cosas en comun muchas veces, pero yo creo que hay mas diferencias que similitudes. Por otro lado, las similitudes que tienen son las mismas que para cualquier otra conducta, o sea:
1) Tienen una base genetica, o una predisposicion.
2) Pueden ser fomentadas, disminuidas o alteradas segun las experiencias vividas.
Y si nos basamos en estos 2 puntos para decir que son lo mismo, entonces podriamos decir que tambien el miedo y la cobardia es lo mismo que el gameness, o muchas otras conductas.
Personalmente creo que cuando un perro pelea, comienza motivado mas que nada en agresividad y mucho menos en el game. Pero luego la pelea es mantenida por su gameness. Llega un punto donde la agresividad se quiebra, y desaparece, y si el perro no tiene game, se raja. Este punto se da cuando la vida corre peligro, donde la fatiga, y el miedo, son mas grandes que las ganas de ganar.
Como conclusion creo que, uno debe mirar mas alla de la agresividad que puede presentar un perro, y saber que ambas pueden estar juntas, y que muchas veces el gameness no se ve asi nomas.
La gente confunde todo el tiempo conductas, actitudes, e instintos. Todos caen dentro de la misma bolsa, todas son lo mismo, presa, agresividad, furia, locura, gameness, desequilibrio (que entenderan por equilibrio???) es lo mismo para algunos.
La agresividad debe tenerse en cuenta, para no confundirla con el gameness, y debe tenerse MUY en cuenta si un perro tiene agresividad inter-especifica, hacia el humano, y no dudar en descartar estos perros de cualquier plan de cria. No deben dejar descendencia.
Los APBTs son perros que han sido seleccionados geneticamente por mas de 100 años para NO mostrar agresividad hacia el humano,y para ser perros capaces de morir a pesar de la fatiga.
Pero aun asi vemos perros agresivos, guardianes, que son incapaces de correr un par de km. y hasta perros inactivos, cobardes y desinteresados por todo... son llamados APBTs...
Juan J Guglielmone
Esto no esta mal, de hecho es asi.
Pero todos lo repiten y nadie se pregunta ¿Como? ¿Por que? ¿Que es la agresividad? ¿y el gameness? ¿por que un perro presenta estas conductas? ¿Se pueden modificar? ¿¿¿Se pueden perder??? ¿los perros todo el tiempo demuestran estas conductas?
Que mejor que definir y hablar un poco de cada cosa por separado, y luego de los puntos en comun que tienen.
La agresividad es una conducta NORMAL en los PERROS. Esto es independiente a cualquier raza.
La agresividad es la resultante del miedo, de la defensa. Otra veces esta fundamentada en la dominancia, en la jerarquia, por el territorio, por un hembra en celo, por la comida, etc.
De esto se puede entender que sirve y ayuda a proteger al individuo, a su jauria, y a la especie.
Por otro lado, la agresividad puede ser INTRA-especifica o INTER-especifica...o sea, dentro de la misma especie (perros y perros) o entre distintas especies (perros y humanos)
El gameness, es una conducta por el cual un perro es capaz de seguir luchando aun cuando lleva todas las de perder. Aun cansado, fatigado, y herido es capaz de ir al encuentro nuevamente con su adversario si fue separado.
En esto no influye mas la fatiga, el cansancio, y mucho menos tiene que ver las heridas o el dolor. Decir que un perro con gameness es insensible al dolor es una de las ridiculeces mas grandes que escuche.
Esta conducta es anormal en los perros, y anti-natural. El perro pierde el "instinto de conservacion".
El gameness es una caracteristica de la raza...( quiza la mas importante y definitivamenete lo que los hace diferentes a cualquier otra raza ) pero aca surgen algunas confusiones:
1) Cualquier otra raza la puede presentar si se los selecciona basandose en el gameness. Claro que llevaria un par de años jeje. Inclusive cruzas de razas, o mestizos.
2) No todos los APBT son perros con gameness. Hasta hijos de padres y madres con game probado pueden pararse y rajarse. Esto es por que se cree que geneticamente, es una combinacion de genes recesivos (no 1 solo gen, si no una combinacion) y por que ademas, las experiencias vividas influyen muchisimo.
3) Se pueden ver algunas "expresiones" del gameness en otras actividades y deportes caninos, pero no se puede demostrar que un perro es "game" a partir de estas actividades. Esto seria como querer demostrar que un caballo de carrera es veloz por que lleva un carro mas rapido que un burro. El termino con que fue denominado esto, para no confundir a veces, y hasta para diferenciar las peleas, y evitar caer en la charla de las peleas, es "soundness" (quizas tenga algun error de ortografia)
4) El APBT no fue seleccionado solo por gameness y peleas. Si bien estas cosas existieron y fueron gran parte de la base de seleccion, hay muchisimas cualidades mas. Entre ellas la fuerza, la velocidad, la boca, el aire y hasta la falta de agresividad hacia el humano...como si esto fuera poco: la capacidad de trasnmitir estas cosas a sus hijos. Ningun criador de APBT tendria en su plan de cria un perro que muestre agresividad hacia el humano.
Yo personalmente cuando veo perros demasiados agresivos, lo primero que pienso es que ellos estan haciendo eso por miedo, defensa, jerarquia, etc. Lo ultimo que se me viene a la mente es que esos perros lo hacen por "gameness".
Y lo comparo con cuestiones nuestras, o de nuestra propia vida. Si vos sabes que sos fuerte, y estas seguro de eso...tenes que andar gritandolo y demostrandolo en todo momento? Lo veo algo asi como a la soberbia: es el escudo de los mediocres...y a la vez, el mas humilde y tranquilo es capaz de darte la leccion de tu vida.
Tambien he visto muchos perros de otras razas con una terrible agresividad hacia los demas perros. Y a la vez he visto perros 1xw o mas muy tranquilos en comparacion.
Por otro lado, si una raza fue seleccionada en funcion a las peleas de perros ¿por que no van a ser agresivos hacia otros perros? Mas aun cuando no reciben educacion alguna en este sentido. Ni hablar si se les fomenta esta conducta, por ej felicitantolo y alentandolo cuando pelea, o cuando lo quiere hacer.
Ambas conductas pueden existir juntas, aunque yo creo que seria lo mas raro de esperar.
En cada una por separado, influyen 2 cosas...1) Genetica y 2) lo aprendido.
Las dos son necesarias para que cualquiera de las dos conductas se manifiesten. Pero sucede algo, a menor genetica, menor facilidad para aprender y expresar la conducta y viceversa. O sea si ambos padres no tienen game, sus hijos dificilmente lo tengan y mas dificil aun es que lo expresen.
Asi como tambien puede suceder que, ambos padres lo tengan pero nosotros no lo desarrollemos, o que la carga genetica sea tan grande que el perro sin vivir experiencias algunas exprese su gameness, pero nosotros lo sometemos a experiencias negativas y ellos lo pierden.
A la vez, un perro agresivo puede cambiar su conducta si lo re-educamos...por que un perro con gameness no va a poder hacerlo??? Con esto quiero decir que, cualquier perro puede perder ese "espiritu" si no se lo sabe manejar. Ahora, tendria sentido hacer eso? Serviria para algo? Yo creo que seria peor que matarlo, seria algo asi como matarlo en vida.
Como ven, existen cosas en comun muchas veces, pero yo creo que hay mas diferencias que similitudes. Por otro lado, las similitudes que tienen son las mismas que para cualquier otra conducta, o sea:
1) Tienen una base genetica, o una predisposicion.
2) Pueden ser fomentadas, disminuidas o alteradas segun las experiencias vividas.
Y si nos basamos en estos 2 puntos para decir que son lo mismo, entonces podriamos decir que tambien el miedo y la cobardia es lo mismo que el gameness, o muchas otras conductas.
Personalmente creo que cuando un perro pelea, comienza motivado mas que nada en agresividad y mucho menos en el game. Pero luego la pelea es mantenida por su gameness. Llega un punto donde la agresividad se quiebra, y desaparece, y si el perro no tiene game, se raja. Este punto se da cuando la vida corre peligro, donde la fatiga, y el miedo, son mas grandes que las ganas de ganar.
Como conclusion creo que, uno debe mirar mas alla de la agresividad que puede presentar un perro, y saber que ambas pueden estar juntas, y que muchas veces el gameness no se ve asi nomas.
La gente confunde todo el tiempo conductas, actitudes, e instintos. Todos caen dentro de la misma bolsa, todas son lo mismo, presa, agresividad, furia, locura, gameness, desequilibrio (que entenderan por equilibrio???) es lo mismo para algunos.
La agresividad debe tenerse en cuenta, para no confundirla con el gameness, y debe tenerse MUY en cuenta si un perro tiene agresividad inter-especifica, hacia el humano, y no dudar en descartar estos perros de cualquier plan de cria. No deben dejar descendencia.
Los APBTs son perros que han sido seleccionados geneticamente por mas de 100 años para NO mostrar agresividad hacia el humano,y para ser perros capaces de morir a pesar de la fatiga.
Pero aun asi vemos perros agresivos, guardianes, que son incapaces de correr un par de km. y hasta perros inactivos, cobardes y desinteresados por todo... son llamados APBTs...
Juan J Guglielmone
CH GARNER'S CHINAMAN (4XW) ROM
Chinaman nacio en el yard de R. Albernathy en noviembre 29 de 1977, el fue uno de los tres cachorros que nacieron de Albernathy's Molly con Wood's Trouble (trouble=problema). Molly siempre tuvo tres cachorros y esta vez habia tenido a Chinaman. Junto con Chinaman nacio un macho llamado Boy y una hembra que se llamaria Onyx Lady (quien se la quedo el dueñoo de Wood's trouble ,el Dr. Wood. Boy fue a parar a manos de G. Wrigth, con quien ganaria tres matchs. Chinaman fue criado por R. Albernathy y cuando tuvo la edad suficiente fue llevado con el Dr. Wood para saber de que estaba hecho. Despues de una corta estadia con el Dr. Wood, este lo envia a unas personas en California que se llamaban Vince y Bob para hacerlo un joven prospecto para pelea ya que el habia perdido esperanzas en este perro.
El perro arribo a California lleno de temblequeos y nervios pesando 42 libras (21 Kg), Cuatro libras por debajo de su mejor peso para pelea que era de 46 libras (23 Kg). Bob lo ejercito y se lo llevo a Vince. La relacion de Chinaman con Vince fue amor a primera vista y Vince lo protegio y preparo su primer roll. Despues de manejar 3 horas, Chinaman estaba casi que vomitaba y totalmente deshidratado. Cuando fue pesado su contrincante tenia 10 libras mas que el. El otro animal era un perro que se llamaba CH. Ceasar de color rojo (imagino red nose). Cuando comenzo la pelea El CH. Ceasar limpiaba el piso con Chinaman pero cuando luego empezo a cansarse y Chinaman a ahogarlo muy duramamente, aun con nauseas y con un peso mas bajo llego a parar a Ceasar en 28 minutos ganando la pelea.
La siguiente pelea del Chinaman fue con "Doc" un altamente respetado luchador. Si Chinaman podia contener a Doc por lo menos los primeros 10 minutos quizas tenga alguna chance penso Vince. Doc vino muy duramente sobre Chinaman y lo encerro contra su propio rincon "GRAN ERORR!!!", Chinaman mordio fuerte al vientre y "Doctor" murio en el rincon de Chinaman a los 17 minutos. Estaba claro de que Chinaman tenia algo especial. Para sus dos primeros matches Chinaman fue puesto contra dos muy respetados perros con importantes cabezas y ninguno habia sobrepasado la media hora. Para su tercer match se arreglo con un muy importante perro llamado Red Danger, perro de clasicos Encuentros de 2 horas que tenia el Sr. Gray's Hubcap. Vince y Bob viajaron con Chinaman 7 horas y cuando llegaron la apuestas estaban 5 a 1 en contra de Chinaman, pero esto cambio dramaticamente cuando la pelea comenzo, al liberarse los perros. Chinaman lo manejo al perro de Hubcap con el rincon a sus espaldas y la pelea duro 18 minutos. Hubcap fue un recuerdo en la memoria de Chinaman. Chinaman fue proclamado Champion y Best in Show ese dia. De repente no habia mas perros machos de 45 o 46 libras por ningun lado. Respetables Dogmans (perreros) le huian como la plaga a Chinaman.
Cuando tenia 7 años de edad, una gente compro un perro a R. Jackson solo para tomar venganza contra Chinaman. Este perro mostraba un monton de habilidad pero no fue suficiente para parar a un atleta como Chinaman. Este fue el match mas largo en la vida de Chinaman, habia durado 38 minutos pero el final siempre fue el mismo, Chinaman destruyo todo lo que se le puso enfrente y en su camino. Para todos los que no lo conocieron , Chinaman fue uno de los mas rudos y también un gran rematador. De acuerdo a test cientificos, tenia el aire de un galgo, de acuerdo a quienes lo vieron, tenia la boca de un cocodrillo (alligator). El era muy astuto y podia terminar adelante aun con perros mas rápidos que el, cambiando su estilo segun como se desarrollara la pelea. Como todos los verdaderos grandes.
El nombre de Chinaman aparece en muchos de los pedigrees de hoy dia. Su contribucion asi tambien como reproductor es destacable. Su mejor descendencia fueron: Ch. Eigthball, Ch. Cotton , Ch,. Chinabuck, Ch. Stormy , Ch. Missy , Ch. Chinarose , Ch. Ninja y Ch Crock. El tuvo tres hijos (Brodt's Boar, Cottingham's Cotton y Smokey's Header ) quienes superaron la marca de tres horas peleando cada uno en el mismo fin de semana.!!!!! Quizas su mas grande contribucion como productor de reproductores haya sido su hijo Frisco ROM Que tiene producidos gran cantidad de campeones y Gran campeones. (el texto es un poco viejo recordemos que Frisco murio hace unos tres anos atras). La leyenda.
PEDIGREE
http://www.apbt.online-pedigrees.com/public/printPedigree.php?dog_id=26
IMAGENES
El perro arribo a California lleno de temblequeos y nervios pesando 42 libras (21 Kg), Cuatro libras por debajo de su mejor peso para pelea que era de 46 libras (23 Kg). Bob lo ejercito y se lo llevo a Vince. La relacion de Chinaman con Vince fue amor a primera vista y Vince lo protegio y preparo su primer roll. Despues de manejar 3 horas, Chinaman estaba casi que vomitaba y totalmente deshidratado. Cuando fue pesado su contrincante tenia 10 libras mas que el. El otro animal era un perro que se llamaba CH. Ceasar de color rojo (imagino red nose). Cuando comenzo la pelea El CH. Ceasar limpiaba el piso con Chinaman pero cuando luego empezo a cansarse y Chinaman a ahogarlo muy duramamente, aun con nauseas y con un peso mas bajo llego a parar a Ceasar en 28 minutos ganando la pelea.
La siguiente pelea del Chinaman fue con "Doc" un altamente respetado luchador. Si Chinaman podia contener a Doc por lo menos los primeros 10 minutos quizas tenga alguna chance penso Vince. Doc vino muy duramente sobre Chinaman y lo encerro contra su propio rincon "GRAN ERORR!!!", Chinaman mordio fuerte al vientre y "Doctor" murio en el rincon de Chinaman a los 17 minutos. Estaba claro de que Chinaman tenia algo especial. Para sus dos primeros matches Chinaman fue puesto contra dos muy respetados perros con importantes cabezas y ninguno habia sobrepasado la media hora. Para su tercer match se arreglo con un muy importante perro llamado Red Danger, perro de clasicos Encuentros de 2 horas que tenia el Sr. Gray's Hubcap. Vince y Bob viajaron con Chinaman 7 horas y cuando llegaron la apuestas estaban 5 a 1 en contra de Chinaman, pero esto cambio dramaticamente cuando la pelea comenzo, al liberarse los perros. Chinaman lo manejo al perro de Hubcap con el rincon a sus espaldas y la pelea duro 18 minutos. Hubcap fue un recuerdo en la memoria de Chinaman. Chinaman fue proclamado Champion y Best in Show ese dia. De repente no habia mas perros machos de 45 o 46 libras por ningun lado. Respetables Dogmans (perreros) le huian como la plaga a Chinaman.
Cuando tenia 7 años de edad, una gente compro un perro a R. Jackson solo para tomar venganza contra Chinaman. Este perro mostraba un monton de habilidad pero no fue suficiente para parar a un atleta como Chinaman. Este fue el match mas largo en la vida de Chinaman, habia durado 38 minutos pero el final siempre fue el mismo, Chinaman destruyo todo lo que se le puso enfrente y en su camino. Para todos los que no lo conocieron , Chinaman fue uno de los mas rudos y también un gran rematador. De acuerdo a test cientificos, tenia el aire de un galgo, de acuerdo a quienes lo vieron, tenia la boca de un cocodrillo (alligator). El era muy astuto y podia terminar adelante aun con perros mas rápidos que el, cambiando su estilo segun como se desarrollara la pelea. Como todos los verdaderos grandes.
El nombre de Chinaman aparece en muchos de los pedigrees de hoy dia. Su contribucion asi tambien como reproductor es destacable. Su mejor descendencia fueron: Ch. Eigthball, Ch. Cotton , Ch,. Chinabuck, Ch. Stormy , Ch. Missy , Ch. Chinarose , Ch. Ninja y Ch Crock. El tuvo tres hijos (Brodt's Boar, Cottingham's Cotton y Smokey's Header ) quienes superaron la marca de tres horas peleando cada uno en el mismo fin de semana.!!!!! Quizas su mas grande contribucion como productor de reproductores haya sido su hijo Frisco ROM Que tiene producidos gran cantidad de campeones y Gran campeones. (el texto es un poco viejo recordemos que Frisco murio hace unos tres anos atras). La leyenda.
PEDIGREE
http://www.apbt.online-pedigrees.com/public/printPedigree.php?dog_id=26
IMAGENES
viernes, 11 de noviembre de 2011
Raza Pitbull
El American pit bull terrier (APBT) es ocasionalmente confundido con el American Staffordshire Terrier, raza con la cual comparte orígenes, pero difiere en cuanto a estándar y criterios de selección. No debe ser confundido tampoco con el stafordshire bull terrier (raza de compañía y de menor talla) ni con el bull terrier inglés. A diferencia de los perros antes mencionados, el American pit bull terrier no es reconocido por la FCI, estando sus registros a cargo de la UKC y ADBA principalmente, cada cual con su propio estándar de la raza.
En los tiempos en que las razas de perros de foso estaban en su apogeo, la definición de pit bull se refería a casi cualquier tipo de perro que se usaba para el deporte conocido como "Bull-baiting" el cual consistía en hacer pelear a uno o dos perros contra un toro, así como también el ratting, que consistía en echar a un perro a un pozo con ratas y ver cuál mataba más en menos tiempo.
Después en el condado de Stamford (Lincolnshire) se les comenzó a emplear para debilitar a las reses de sacrificio con la idea de que esto mejoraba el sabor de la carne y así cambió la definición de los terriers tipo bull, de grupo funcional a grupo racial y se consolidaron las razas de Staffordshire Terrier, Bull Terrier y Staffordshire Bull Terrier que hay actualmente. El pit bull perdió su clasificación y sólo en los años recientes se le comienza a registrar de nueva cuenta como perro de grupo funcional, en donde no importa su forma, si no únicamente su capacidad para desempeñar un trabajo.
En los tiempos en que las razas de perros de foso estaban en su apogeo, la definición de pit bull se refería a casi cualquier tipo de perro que se usaba para el deporte conocido como "Bull-baiting" el cual consistía en hacer pelear a uno o dos perros contra un toro, así como también el ratting, que consistía en echar a un perro a un pozo con ratas y ver cuál mataba más en menos tiempo.
Después en el condado de Stamford (Lincolnshire) se les comenzó a emplear para debilitar a las reses de sacrificio con la idea de que esto mejoraba el sabor de la carne y así cambió la definición de los terriers tipo bull, de grupo funcional a grupo racial y se consolidaron las razas de Staffordshire Terrier, Bull Terrier y Staffordshire Bull Terrier que hay actualmente. El pit bull perdió su clasificación y sólo en los años recientes se le comienza a registrar de nueva cuenta como perro de grupo funcional, en donde no importa su forma, si no únicamente su capacidad para desempeñar un trabajo.
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